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¿Palestina, Perú?

En un video de la Fundación Wikimedia, se puede apreciar a niños de la localidad de Palestina, en la región Ucayali, Perú, usando las laptops del programa OLPC, para crear un artículo en Wikipedia sobre su localidad. El clip, donde se aprecia también a Jimmy Wales y Vinton Cerf, es parte de un documental a ser lanzado pronto. Más información en el sitio web A Human Right.

Sugar Camp Lima 2011


Sugar Camp Lima 2011

Sugar Camp Lima 2011

La gente de somosAZUCAR.org en colaboración con Escuelab.org y runasimipi.org están organizando el Sugar Camp Lima 2011, que se realizará del 18 al 19 de noviembre. Acá les copio diversa información de la iniciativa:

Inventores, artistas, educadores y ciudadanos nos reuniremos con el propósito de confeccionar entre todos una imagen actualizada de sistema operativo con entorno de aprendizaje Sugar/Azúcar, adaptada para los niños del programa Una Laptop Por Niño de la región de *Puno* Perú.

La propuesta es articular la red de acompañantes pedagógicos con la red de centros de recursos tecnológicos con el propósito de distribuir y dar soporte a esta nueva imagen a partir del 2012 aquí en Perú. La licencia de esta nueva imagen será libre y los datos recolectados serán públicos.

¿Qué es Sugar? Sugar es un entorno de usuario para niños diseñado para facilitar el aprendizaje.

Software para los niños de Puno

  • Es una de las regiones del Perú cuyo patrimonio son las lenguas Quechua y Aymara.
  • Hay más de 12.500 laptops XO y otras computadoras en las escuelas rurales.

Los objetivos a lograr en el camp van de la mano con las dos actividades principales: la Maratón de Traducción y el Hacker’s Space. Irma Álvarez explica sobre la maratón:

En el futuro la computadora sera la manera de trabajar, comunicar, expresarse, crear y participar en la sociedad. Por eso es imprescindible que la computadora sea en la lengua materna del niño. Los estudios demuestran que un niño aprende más rápidamente en su lengua materna.

Más importante, el OLPC es una tecnología basado en el constructivismo social, aprendizaje construido sobre la comunicación e interacción entre los niños en una sesión de clase. Entonces, la comunicación máquina-niños debe ser en la manera más natural y en su lengua materna.

Tenemos una herencia rica y una responsabilidad social para ofrecer la OLPC a nuestros niños en sus lenguas nativas.Ayudanos a traducir el OLPC en Quechua y Aymara, para crear el futuro para nuestros niños.

Sobre el Hacker’s Space:

Notables hackers, locales y extranjeros, se concentrarán durante el encuentro en la conformación y testeo de la nueva imagen de SUGAR para Puno-Perú. El equipo técnico estará liderado por Sebastian Silva, quien tendrá a su cargo coordinar en vivo la integración de las traducciones de Quechua y Aymara, junto con los contenidos relacionados a “ciudadanía digital”.

Los Retos Estratégicos

Todo hacker es libre de trabajar en lo que lo apasione. De todos modos hemos identificado los siguientes retos cuya solución estaremos priorizando y documentando:

Reto 1: Integrar traducciones a Quechua y Aymara Dos equipos estarán traduciendo a estas lenguas nativas. Se requiere integrar estas traducciones en forma continua durante el evento para que ellos vayan viendo el resultado de su trabajo.

Reto 2: Recolección de Métricas El ciclo de mejoramiento de Sugar necesita de información y métricas de uso del sistema. Se requiere integrar la recolección de métricas de uso y diseñar una metodología para recolectar y publicar esta data de una manera que facilite la investigación y el desarrollo (open data).

Reto 3: Distribución de Contenidos Se cuenta con unos 50MB de espacio en cada laptop disponible para contenidos y software. Se requiere implementar forma de presentarlos al usuario.

Reto 4: Chaski USB User Network Dadas las condiciones del piloto se priorizarán soluciones que faciliten el trabajo colaborativo descentralizado y asincrónico, el cual pueda sincronizarse mediante “mensajeros” encargados de enviar y recibir actualizaciones, información y mensajes de los usuarios entre sí y con el mundo.

El programa de actividades es el siguiente:

Programa de actividades – 18 y 19 de Noviembre

Viernes 18 ActualizaXO Dia 1

Sábado 19 ActualizaXO Dia 2

    • 9:00am – 6:00pm Maraton de Traducción a Quechua y Aymara.
    • 9:00am – 6:00pm Hacker’s Space: Confección de la Imagen y testeo en XO Peruanas.
    • 9:00am – 12:00am Taller DAAS: Desarrollo ágil de actividades para Sugar.
    • 6:00pm Cierre Oficial: Publicación de los paquetes y las instrucciones de actualización.

Y bueno, si sabes de programación o hablas/escribes quechua no deberías perderte esta actividad, es libre y voluntaria, y puedes inscribirte aquí. El evento en Facebook.